Merci pour ces deux retours, cela fait très plaisir.
Pour détailler sur la campagne, je dirai qu'elle a été écrite dans le(s) but(s) que vous décrivez.
Des scénarios courts, variés et jouables en peu de séances (25 parties c’est énorme pour un vieux mj comme moi, qui ne joue que 3-4 fois l’an), indépendants entre eux (avec une fin), et juste ce qu'il faut de lien pour passer d'un à l'autre. Un soupçon de fantastique et souvent dissimulé dans l’ombre (comme les 7) pour montrer notre idée de l’utilisation du fantastique dans le jeu (même si on laisse chacun faire comme il veut).
Qu'elle a aussi été écrite pour faire découvrir le jeu. Donc avec un premier scénario permettant de former un groupe. Centrée sur l'Egypte pour montrer qu'un seul pays peut être source de plusieurs scénarios, pour éviter une surenchère de voyages et parce que ce pays permet toutes les rencontres de peuples (pour infos il n’est pas rare d’y croiser des mercenaires celtes à l’époque)…
En gros au vue de vos feedback j’ai l’air d’avoir réussi mes objectifs de départs
En ce qui concerne la fin, c’est clair qu’au début (dans la réflexion) cela devait être que la première moitié d’une campagne, la deuxième étant un grand Odyssée, une course poursuite à travers l’Oikouménè et certains de ses lieux « mythologiques » (Théra par exemple).
Mais pour l’instant pas de suite en prévision (d’autres scénarios oui, mais pas liés à cette campagne) car avec le recul je ne sais pas si une « longue » course poursuite soit intéressante à jouer (même si des enquêtes dans certains scénarios permettraient aussi de varier les plaisirs). D’ou cette fin ouverte, permettant à un mj désireux (et son groupe) de continuer sur cette histoire ou de passer à autre chose.
Néanmoins je me dis que vous avez raison sur la fin, et que je devrait modifier un petit peu le final, avec par exemple Nefertiti qui péri dans l'affrontement et seul une ou deux de ses filles qui réussissent à s'enfuir. Permettant de laisser la possibilité d'une suite tout en donnant l’impression d’une grande victoire aux joueurs. Qu’en pensez-vous ?
Intylzah