Wokay, j'ai réceptionné le livre et commencé la lecture.
Comme ça, au premier regard :
- Livre de 205 pages en noir et blanc, couverture cartonnée dure.
- La police est plus petite (ce qui explique la diminution du nombre des pages malgré des marges plus imposantes), les titres plus marqués. J'ai l'impression que la lecture s'en trouve facilitée.
- En parlant de structures, le livre s'est apparemment nettement amélioré à ce niveau-là. J'ai également fouillé rapidement les scénarios, ils ont gagné en clarté, grâce à la mise en page (les tableaux sont mieux présentés, ainsi que chaque chapitre, toujours grâce à la police). Les textes ont été retravaillés, pour le meilleur, ainsi que les cartes, qui font globalement plus professionnelles, même si les versions précédentes n'étaient pas mal non plus. Par contre, petit bémol, les noms des zones sont désormais indiqués directement sur chaque carte : les MJ vont devoir cacher ça d'une manière ou d'une autre s'ils ne veulent pas permettre aux joueurs d'identifier trop rapidement dans quelle salle ils se trouvent.
- Les annexes ont été passablement amputées : on a droit à une table récapitulative des prodiges, un index des compétences (avec le numéro des pages pour la description complète, bonne idée !), une feuille de personnage en deux pages (elle aussi, largement retravaillée) et une feuille de table de localisation pour les PNJ histoire d'appuyer le MJ (beaucoup plus claire et épurée que celle de la page 209 de la première édition). La liste des équipement a disparu, par contre.
- Les archétypes ont été inclus dans le bouquin. Je n'ai pas encore vérifié s'ils ont été retouchés ou pas.
- L'ouvrage est très généreux en illustrations. On retrouve les travaux de Pascal Coget, mais également de trois autres illustrateurs professionnels qui ont rejoint l'aventure (Olivier Sanfilippo, Alexandre Dainche et Vincent Dutrait pour la couverture). Du bon boulot !
- Et attention, pour notre fierté personnelle : l'OTS apparaît dans les remerciements du livre à la première page! Merci d'avoir pensé à nous !
À priori, l'ouvrage a largement gagné en maturité. À mes yeux, là où la V1 pouvait paraître semi-professionnelle, Oikouménè V2 mérite bien sa place parmi la production pro. Je vais lire tout le bouquin et fournir un avis plus complet. Ensuite, si nécessaire, je posterai une critique sur le GROG, même si je déteste noter un ouvrage, peu importe sa valeur à mes yeux.
Reste à voir comment réagira le public n'ayant pas suivi l'évolution du jeu : l'avis sera peut-être différent. Mais pour ça, il va falloir marketter à fond histoire que le jeu soit découvert par un maximum de monde. Une fiche sur le GROG pour la nouvelle version serait peut-être bienvenue, en espérant qu'ils fassent apparaître ça sur la page d'accueil. Ensuite, ça sera aux joueurs d'entretenir le hype autour de Oikouménè ! Si Intylzah lit ce message : vous comptez sortir des suppléments, outre un écran ? Vous avez une idée pour la suite ?
En tous cas, je souhaite au jeu d'obtenir un franc succès qui l'immortalisera dans les mémoires des rôlistes, et ce n'est pas sa qualité qui posera problème pour ça !