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  Lien vers ce message 27 Janvier 2010, 1:07

Reprise du dernier message

J'ai Divnity 2 : Ego Draconis. Encore un test que je voudrais rédiger sans vraiment vouloir prendre le temps.

En gros, un JdR vieille école de bonne qualité, à ceci près que la fin semble arriver bien trop vite (tu t'imagines avec plein, plein de zones à explorer et tu te rends compte que les dernières que tu t'imaginais gigantesques ont été réduites à leur strict minimum, voire encore moins). Beaucoup d'humour, un scénario bien pensé, mais voilà... y'a ce détail qui fâche. 25-30h en perspective.


La bonne parole : Oh my Dog. Oh Long John. Oh Long Johnson. Oh Don Piano. Why I Eyes Ya ? All the Live Long Day.
Petit pot de beurre, quand te dépetitpotdebeurreriseras-tu ? Je me dépetitpotdebeurreriserai lorsque tous les petits pots de beurre se seront dépetitpotdebeurrerisés.

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  Lien vers ce message 27 Janvier 2010, 2:03
Oi, tu le prêterai ? Si ça t'ennuie pas et si tu l'as fini ? Et je serais curieuse de lire un test si tu as 5 minutes et le courage...

Midori


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  Lien vers ce message 27 Janvier 2010, 20:05
Je ne l'ai pas encore fini. J'ai entrevu la fin bien plus vite que ce à quoi je m'attendais, et du coup, j'ai fait une longue pause de peur de le torcher trop vite. Faudra que je reprenne ça un de ces 4.
Et j'essayerai de pondre un avis ce soir.


La bonne parole : Oh my Dog. Oh Long John. Oh Long Johnson. Oh Don Piano. Why I Eyes Ya ? All the Live Long Day.
Petit pot de beurre, quand te dépetitpotdebeurreriseras-tu ? Je me dépetitpotdebeurreriserai lorsque tous les petits pots de beurre se seront dépetitpotdebeurrerisés.

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  Lien vers ce message 28 Janvier 2010, 22:48
Pour ceux qui n'ont pas vu l'emission de gamekult il (re)teste Mass Effect 2, et c'est un peu plus sympa que lire, car il s'exprime mieux


-l'argent ne fait pas le bonheur...
-faux! Ca, c'est des salades qu'on raconte aux pauvres pour pas qu'ils se révoltent!

- fais chier...
- quoi ?
- bah j'ai perdu mon pari... :/
- ?
- j'avais parié que duke nukem forever sortirait avant ingrid
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  Lien vers ce message 29 Janvier 2010, 12:45
Mouais. Ils ont beau être vachement motivés durant la première partie du test, le fait est que le scénar est naze et qu'ils ont choisi de tirer un trait sur plein d'aspects de Mass Effect 1.
Et ces écrans de chargement, aussi... les gens qui se plaignaient des ascenceurs ont eu ce qu'ils voulaient : maintenant, on se tape des beaux écrans de chargement classiques qui coupent l'action pendant 30 secondes. À voir si, en faisant du tri dans le disque dur, ça sera possible d'installer le jeu et de réduire les chargements.


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  Lien vers ce message 29 Janvier 2010, 17:49
Et voilà, les 2 dlcs de gta 4 vont sortir en mars sur pc et ps4. snif snif fini l'exclu


-l'argent ne fait pas le bonheur...
-faux! Ca, c'est des salades qu'on raconte aux pauvres pour pas qu'ils se révoltent!

- fais chier...
- quoi ?
- bah j'ai perdu mon pari... :/
- ?
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  Lien vers ce message 01 Février 2010, 17:37
Vu sur Factornews :
Les premiers tests de Heavy Rain sont tombés. Résultats ? Un Fahrenheit en mieux (c'est-à-dire que les principaux reproches de Fahrenheit ont été corrigés, comme il se doit dans une vraie bonne suite - prenez-en de la graine, développeurs de BioWare).
Vous pouvez lire les tests de Gamersdye, Jeuxvideo.com, JVN, Gamalive, Jeuxactu et Gameblog.

Perso, un Farhenheit en mieux, ça me suffit amplement. Je signe, et peut-être pour la collector si elle est trouvable. Le jeu sort fin de ce mois de février.


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  Lien vers ce message 08 Février 2010, 3:01
Bon ben, pour ne rien changer, Bioshock 2 s'annonce lui aussi moins bon que son prédécesseur. Les phases de combat ont été soignées, le reste, sans être incroyable, est visiblement moins frais. Je vous invite à lire l'article de Kokoro, un membre de Gameblog, qui mène également vers le test de IGN.
Faudra-t-il aussi s'attendre à "un jeu moins bon que son ancêtre, mais sympa quand même" ? On verra, mais comme d'hab, mieux vaut se préparer au pire histoire de n'être surpris qu'agréablement.

Paraîtrait également que Dead Space 2 s'orientera plus "action" que son ancêtre. À croire qu'après la courte mode des "trilogies" à foison, suivie de la mode des "univers sombres", voici l'heure des suites "ouèch un peu plus action"… z'ont tout compris, ces studios de développement.


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  Lien vers ce message 08 Février 2010, 14:00
Molyneux va nous ennervé avec Fable III.

Des termes forts de sa part mais qu'est-ce que cela annonce ?

"Nous allons faire quelques annonces à propos de Fable 3 [au X10]. Il y a quelques trucs vraiment très très gros concernant Fable. Plus importants que ce que vous pensez, et ça va vraiment bouleverser les gens. J'ai vraiment très peur que lorsque je sortirai dire aux gens de quoi il s'agit, ils vont être super énervés, il le seront vraiment. Mais c'est la bonne chose à faire, je suis sûr que c'est la bonne chose à faire."

source : Gameblog


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  Lien vers ce message 08 Février 2010, 14:53
Ha non, ça suffit, j'en ai marre de m'énerver à cause des jeux vidéos, ces derniers temps.


M'enfin, je doute que Molyneux nous sorte le combo "Alors voilà, Fable 3, ça sera une trilogie très dark - sombre, en français - avec une orientation nettement plus action que les précédents volets". Par contre, je parie que le principe du jeu va complètement être modifié. Ou qu'il va sortir uniquement sous forme dématérialisée, voire sous la forme d'épisodes à acheter petit à petit.


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  Lien vers ce message 08 Février 2010, 17:06
Beurk, complètement dématérialisé ? je sais que ce n'est qu'une supposition, mais ce serait bien dommage.
(oui, je fais partie de la vieille école, j'aime avoir une boîte de jeu, comme l'assurance de quelque chose de "solide", en somme).


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  Lien vers ce message 08 Février 2010, 17:18
J'sais pas, c'est une possibilité. Et si c'est sous forme de "contenu épisodique", ça me ferait aussi énormément chier. En tous cas, vu qu'il l'avoue lui-même, on peut s'attendre à ce que son annonce bouscule définitivement une certaine frange de joueurs, la question étant seulement "Quelle frange ?".
Les joueurs attachés au support physique, puisqu'il parlait récemment de son amour du dématérialisé ?
Les joueurs attachés au côté RPG de Fable, puisqu'il avouait dans ses premiers interviews qu'un aspect obligatoire des RPG serait absent de Fable 3 ?
On verra bien, mais je me prépare déjà mentalement à oublier Fable 3…

Sinon, autre sujet, Alpha Protocle a été repoussé à cet été. Troisième report pour cause de "fignolage". Vu que ça fait 10 jours que Mass Effect 2 est sorti, et vu les ressemblances au niveau du gameplay, je me demande s'il n'y a pas un lien du genre "Olàlà, z'avez vu comment les phases de shoot sont bien foutues sur ME2 ? On va se choper la honte si Alpha Protocole sort comme ça… repoussons de trois mois pour améliorer les combats!". Dans cette optique, ça serait la preuve que le chef de projet d'Alpha Protocole est un sacré gland…


Woah, j'suis vachement pessimiste, ces derniers temps !


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  Lien vers ce message 11 Février 2010, 22:35
La demo de Heavy rain est disponible sur le PSN


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- quoi ?
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Message édité 1 fois, dernière édition par ddril, 12 Février 2010, 11:36     Lien vers ce message 12 Février 2010, 11:33
Voila Fable III sort en décembre. Un monde plus sombre... Dire que j'aimais vraiment le jeu pour ses couleurs chatoyantes, je sens que je vais être déçu.

Et comme on craignait tous... L'XP a disparu.


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Message édité 1 fois, dernière édition par Anubis Vlad Tepas, 12 Février 2010, 14:05     Lien vers ce message 12 Février 2010, 13:44
Un monde plus sombre !
Mais nom de dieu ! Je croyais sincèrement être à l'abri de ce genre d'enfantillage avec Molyneux, Lionhead et Fable ! C'est un vrai cauchemar, ces développeurs…

Pour l'XP, et bien, je souffle. Honnêtement, c'est dommage parce que l'évolution de l'apparence du personnage était très liée à l'XP, mais je préfère encore voir ça disparaître que - disons - la possibilité de voyager, par exemple.


EDIT : Bon, j'ai lu l'article de Gameblog. Et j'en salive d'avance. C'est bien, Molyneux semble avoir pris une direction intéressante avec Fable 3.
L'univers est plus sombre, oui, mais dans le genre "plus historique" : "L'industrialisation est à nos portes", en somme. On est très loin de Dragon Age Origins et de ses effusions de maturité partout les vêtements.
Le système de personnalisation d'une arme, promis depuis Project Ego (le nom de code de Fable 1) a *enfin* été mis sur pied. J'espère juste que ça ne sous-entendra pas qu'on ne pourra plus acheter différentes armes chez un marchand, on verra bien.
Le système de toucher va enfin rendre les relations entre le PJ et les PNJ (et peut-être entre les PNJ) moins surfaites…
Reste à voir la durée de vie, le scénario (qui devra éviter de perdre son rythme une fois la seconde phase du jeu atteinte) et la complexité réelle des choix à faire en tant que régent.


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Cybérienne de l'Ail Rose
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Message édité 2 fois, dernière édition par Leen Shiva d'Angelou, 12 Février 2010, 14:35     Lien vers ce message 12 Février 2010, 14:32
Bon, si que ça, hein... Je m'attendais à bien pire, vu la première annonce de Molyneux. Comme quoi, même dans ce genre de promesse, on attend beaucoup et on finit par être déçu. ^^;
La simplification au niveau de l'affichage - aucune barre de vie, rien, un écran clean - peut s'avérer très intéressante au niveau de l'immersion. J'ai surtout hâte de voir comment le jeu va concilier l'aventure avec la régence. Apparemment, ce sont les sujet du héros qui déterminent son "niveau": la notion d'expérience serait remplacée par la quantité de "supporters" du personnage (plus on en a, plus on est "grand").

J'ai lu également que l'utilisation qu'on fait de ses armes se répercutera à la fois sur l'apparence de celles-ci et sur celle du héros. Un certain type d'épée, par exemple, rendra le perso grand et mince; tandis qu'utiliser cette épée contre un certain type de monstres lui donnera des piquants ou la rendra plus grossière.

Quant au monde plus sombre, c'est un peu obligé vu le background du jeu. Le monde est de plus en plus industrialisé, on se retrouve dans un univers à la Charles Dickens. :)

Je dois dire que pour le moment, tous ces changements ne me démontent pas. ^^ Mais bien sûr, il faudra voir comment ils fonctionneront dans le jeu lui-même...

EDIT: Ah, j'ai mis trop de temps à composer mon message... Navrée pour les redondances, du coup. ^^;


Leen and Kosmos pawa. <3
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