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[Rapport de Séance 2] Départ pour Bamayushi

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Message édité 2 fois, dernière édition par Midori, 03 Mars 2008, 17:30     Lien vers ce message 23 Mai 2007, 9:28
Séance du 22.05.07

Nous nous retrouvons de nouveau tous les trois et avons été chargés d'une mission pour le gouvernement. Les premiers éléments (dont le profond ennui de l'officiel qui nous en charge) laissent à penser que celle-ci est de peu d'importance.

Nous sommes donc chargés de nous rendre dans le village de Bamayushi, à l'ouest du Château de la Simulation. Là, nous devrons nous présenter au daimyo local (Hida Teniki) pour obtenir de nouvelles instructions. Le village se trouve en territoire Crabe, proche de la frontière avec les Scorpions.

Les premiers jours de voyage se passent calmement, sauf que mon hippopathie ne s'arrange pas. Ce voyage pas trop rapide est une excellente occasion d'engranger des informations.

Nous rencontrons, un soir dans un relais d'étape un samurai du clan du Crabe, l'ingénieur Kayu Iguro. Une rapide analyse démontre que c'est un génie scientifique typique, totalement déconnecté de la réalité.

Celui-ci nous présente sa dernière invention, une geisha mécanique. Sa marionnette (appelée Taki) manque d'automatisation, mais se montre capable d'une dextérité fabuleuse dans ses gestes programmés. Elle est ainsi capable de servir du thé sans rien renverser ni casser.

L'ingénieur souhaite la présenter au seigneur de la famille Hida comme mannequin d'entraînement pour apprendre les arts de la civilisation aux Crabes. Il nous la montre car il souhaite l'avis de gens éclairés.

Le lendemain soir, après une journée déplorable à tout point de vue, nous retrouvons Kayu Iguro. Il a perfectionné sa marionnette, la rendant capable de parler (en fait de dire une unique phrase). Une rapide extrapolation de sa vitesse de progression m'amène à une théorie : le risque que la marionnette "s'éveille".

Durant la nuit, je suis réveillée par un bruit. Ne pouvant parvenir à une conclusion probante, je retourne me coucher. Au matin, nous faisons une macabre découverte.

Décrivons la scène du crime : la marionnette git repliée dans un renfoncement sous l'escalier qui mène au premier étage (celui des chambres). Devant elle git le cadavre d'un bushi du clan du Scorpion (famille Shosuro). Le défunt présente plusieurs caractéristiques intéressantes. La cause de la mort est attribuée à une dizaine d'aiguilles soigneusement plantées sur sa tête, aux points vitaux.

Comme les règlements de pureté m'interdisent de procéder à une enquête plus approfondie j'attends. Le magistrat local ne tarde pas à arriver et classe l'affaire. Typique.

NB : certaines professions ont des dérogations à ce sujet. Pourquoi pas la nôtre ? Combattre le crime nécessite quelques sacrifices.

Deux théories semblent valables :

a) la poupée s'est effectivement éveillée et s'est défendue
b) un tiers non déterminé est intervenu.

Dans les deux cas, on peut conclure à une tentative de vol qui s'est mal terminée.

Nous continuons notre route. Je propose à l'ingénieur de nous accompagner. Il est secoué. C'est la première fois qu'il voit un cadavre. Le soir, nous rencontrons Yasuki Morikawa, un riche négociant en soie. Il est intéressé par la poupée. Après quelques négociations, l'ingénieur la lui prête pour la nuit. Autant discuter affaires quand il sera moins bourré.

Le lendemain matin, nous nous rendons chez Yasuki. L'endroit est lourdement sécurisé. Kayu accepte l'offre de 50 kokus, pensant pouvoir refaire une marionnette à temps. Nous quittons temporairement les lieux. Temporairement car, alors que nous nous apprétons à quitter la ville, un garde de Yasuki nous aborde. Son maître veut nous voir.

Sur place, un nouveau crime a eu lieu. Une barrette précieuse, d'origine gaijin a disparu du coffre. Il s'avère que les serrures physiques n'ont pas été forcées ou alors avec énormément de minutie. Les serrures magiques (prévues pour réagir au chi de Yasuki et de son shugenja) ont elles été détruites. Le shugenja en est encore affaibli.

Je procède à des investigations :

- l'examen de la poupée ne révèle rien, sauf que la trappe d'accès possède un espace vide situé devant le mécanisme.
- L'interrogation des genii locii amène à la conclusion qu'une créature surnaturelle est passée dans la pièce de la marionnette et qu'une autre se trouve dans la cave.
- les connaissances de Niou-kun, aiguillées par les questions d'Akemichi-chan, laissent à penser qu'un Mujina (NDT : gremlin) aurait pu se cacher dans la marionnette. Ces créatures sont chapardeuses et aiment le chaos. Elles ne se battent que pour se défendre et ne peuvent être retenues par rien, sauf les sceaux élémentaires. Comme elles sont physiques, elles ne peuvent toutefois traverser la matière.

Yasuki-sama nous fournit du jade et nous descendons à la cave. Je scelle l'entrée derrière nous. La cave a subi de nombreux actes de vandalismes. Le Mujina décède en résistant à son arrestation. Je retrouve la barrette dans le "nid" du Mujina.

Yasuki-sama nous offre quelques cadeaux en remerciement.


O'Neill : L'iris va résister à leurs attaques ?
Carter : S'il ne résiste pas, le dispositif à sûreté intégré se déclenchera, la montagne explosera... On n'aura plus de souci à se faire.
O'Neill : Aah, génial. Je suis tout à fait rassuré.
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  Lien vers ce message 23 Mai 2007, 13:48
Le Mujina décède en résistant à son arrestation.

J'ai toujours apprécié l'art de l'euphémisme Kitsuki !


La bonne parole : Oh my Dog. Oh Long John. Oh Long Johnson. Oh Don Piano. Why I Eyes Ya ? All the Live Long Day.
Petit pot de beurre, quand te dépetitpotdebeurreriseras-tu ? Je me dépetitpotdebeurreriserai lorsque tous les petits pots de beurre se seront dépetitpotdebeurrerisés.

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  Lien vers ce message 23 Mai 2007, 13:50
Haaa, faut que je rajoute les oups....

Mais très bien le résumé :)

Midori...


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  Lien vers ce message 23 Mai 2007, 14:10
Les oups des trois dernières séances ou celle de hier qui était anarchique ?

Bon rapport.


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  Lien vers ce message 23 Mai 2007, 14:10
Mm.. justement, il me semble qu'on est sacrément timides, en matière de Oups. Le seul dont je me souviens, c'est celui de Kedrann hier soir.


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  Lien vers ce message 23 Mai 2007, 14:13
Ouais, hier y a pas eu de oups à proprement parler mais des conneries qui sortaient de toute sorte...


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Message édité 1 fois, dernière édition par Anubis Vlad Tepas, 23 Mai 2007, 14:16     Lien vers ce message 23 Mai 2007, 14:16
C'est juste.

D'ailleurs.. je propose dores et déjà à Mido de créer l'école Niou du clan du crabe, avec pour seule technique :

Rang 1 "Des solutions simples pour des gens simples"
Le Bushi apprend à négliger son cerveau pour se préoccuper uniquement des choses concrètes et terre-à-terre. Par jets d'intelligence échoués dans la journée, il réussit automatiquement un nombre de jets de force équivalent.


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  Lien vers ce message 23 Mai 2007, 15:43
C'est vrai que ca serait une jolie technique me correspondant bien...


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Message édité 1 fois, dernière édition par Kedrann, 23 Mai 2007, 16:12     Lien vers ce message 23 Mai 2007, 16:07
C'est le moins qu'on puisse dire. Puisqu'on en est là, quelqu'un sait s'il existe un clan de la chauve-souris ?


O'Neill : L'iris va résister à leurs attaques ?
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  Lien vers ce message 23 Mai 2007, 16:23
Mante, Renard, Libellule, Faucon, Tortue, Frelon pour les officiels du supplément des clans mineurs... y'a les disparus, Sanglier, lièvre, Serpent, et y'en a d'autres... Hippocampe, ...

Mais pas de chauve-souris pour autant que je sache :p

Midori...


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  Lien vers ce message 23 Mai 2007, 16:25
Intéresssant...


O'Neill : L'iris va résister à leurs attaques ?
Carter : S'il ne résiste pas, le dispositif à sûreté intégré se déclenchera, la montagne explosera... On n'aura plus de souci à se faire.
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  Lien vers ce message 24 Mai 2007, 15:10
J'ai bien aimé ce rapport ^^ (ça me permet de vous suivre ^^)


Même en Enfer, régner est digne d'ambition ; mieux vaut régner en enfer que de servir au ciel.
Johne Milton
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Message édité 1 fois, dernière édition par Kedrann, 30 Mai 2007, 12:45     Lien vers ce message 30 Mai 2007, 12:44
Séance du 29.05.07

Alors que nous continuons à cheminer en direction de Bamayushi, nous faisons une rencontre suspecte. C'est un camelot ambulant, qu'une analyse rapide révèle être un hors-clan ayant jadis appartenu à la Licorne. Son nom est Zawikashi.

Nous lui achetons diverses bricoles, puis continuons notre route. Je fais un petit portrait de sa personne pour pouvoir le reconnaître par la suite. Il nous parle de fantômes qui séviraient dans la région de Bamayushi.

Alors que nous traversons la forêt (en ordre dispersé pour cause de nullité équestre), nous sommes attaqués par 5 bandits. Je passe immédiatement en transe de combat et en occis un. Pareil pour Akemichi-chan. Niou se fait lui blesser. Un peu plus tard, on se retrouve avec 4 morts et 5 blessés en face contre un blessé chez nous. Je restaure mon calme et aide Akemichi à procéder à l'interrogatoire du prévenu. Ayant confirmé que l'ensemble de sa bande se trouvait là, nous rendons un jugement rapide et sans douleur envers ce non-être.

Pour finir de brosser le tableau de cette pitoyable bande, on peut préciser que tous semblaient être des criminels multirécidivistes possédant un matériel pourri récupéré ça et là.

Nous arrivons à Bamayushi. Niou fait preuve, encore une fois, de sa finesse légendaire envers le chef du village. Une fois le petit couché, nous discutons sérieusement avec le chef.

- Il fait état d'animaux (des boeufs) blessés (coupures multiples). Un a décédé de ses blessures.
- des biens ont disparu (guère de logique dans les vols. Citons en vrac nourriture, stock de fléaux à grains, amphores d'huile, etc.)
- 2 personnes ont disparu, une vieille femme et un garçon attardé. Dénominateur commun : étaient seuls en transit par un lieu en bordure du village. Bien qu'on ne puisse tirer de réelle conclusion, l'hypothèse du témoin gênant semble la meilleure.
- Des traces de pas se rendant dans la forêt ont été repérées (effacées depuis).

Le lendemain, nous nous rendons au château de Hida-sama. Je me vois forcée de rappeler ses devoirs à Niou suite à de nouveaux records d'impolitesse. J'espère qu'il en tiendra compte avant que sa honte ne rejaillisse sur nous.

Le seigneur nous donne les informations suivantes :

- Il y a 4 villages en bordure de la forêt, Bamayushi compris, un au SO (Bamayushi), un au NO (le château est entre ces deux-là) et deux au SEE et SE. La route passe au milieu de la forêt et des montagnes bordent la forêt au N. Il faut un jour de marche pour la traverser.

- des phénomènes similaires à ceux de Bamayushi ont eu lieu dans ces villages. Malheureusement, on ne peut fixer de date de départ, les paysans étant peu précis.

l'aide de camp du seigneur (un militaire de carrière) nous donne un paquetage réglementaire et nous partons explorer la forêt. Nous transitons par le village du NO et confirmons les informations sans rien obtenir de plus. Manoeuvrant un peu, nous rentrons dans la forêt et cherchons des traces partant du village.

Nous en trouvons rapidement. Ce sont de petit pieds (humanoïde, donc) et les traces sont peu enfoncées. Les sandales portées semblent d'un modèle assz fin.

Ces traces nous mènent, peu après la tombée de la nuit, dans une clairière. Nous campons à proximité. Un peu plus tard, un groupe de 4 cavaliers licornes armés pour la guerre s'y installe, pestant contre une erreur de pistage. Nous les surveillons un moment, puis les observons repartir le lendemain matin. Ils suivent aussi les traces. Celles-ci vont au nord, vers les montagnes...


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  Lien vers ce message 30 Mai 2007, 15:21
Je ne peux que saluer l'authenticité et la précision de ce rapport.

Cependant, si vous désirez des détails croustillants sur les actions de notre Niou national, n'hésitez pas à demander. :rolleyes:


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  Lien vers ce message 01 Juin 2007, 16:46
Tu vas parler oui !

*Coup de poing*

- Mais vous m'avez pas posé de questions...


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